package com.play.airfight;

public class GlobalInfo {
    public static int screenW; // 全屏的宽度
    public static int screenH;

    /**
     * 玩家角色信息
     */
    public static int player_bullet_speed = 30;  // 玩家子弹速度
    public static int player_bullet_shoot_rate_per_frame = 12;  // 玩家子弹发射频率 （多少帧发射一次  1s 60帧）

    /**
     * 第一关 敌人信息
     */
    public static int level_1_solider_width = 35;  // 小怪宽度
    public static int level_1_solider_height = 32;  // 小怪高度
    public static int level_1_solider_speed = 3;  // 小怪移速
    public static int level_1_solider_bullet_speed = 5;  // 小怪子弹速度
    public static int level_1_solider_hp = 1;  // 小怪 hp

    public static int level_1_boss_width = 55;  // boss高度
    public static int level_1_boss_height = 48;  // boss高度
    public static int level_1_boss_speed = 4;  // boss移速
    public static int level_1_boss_bullet_speed = 5;  //  boss子弹速度
    public static int level_1_boss_hp = 2;  //  boss hp


}
